前回のから少しずつ進めてひと通りゲームの流れが出来ました。
パラメータ打ちミスですごい弾幕ゲーになったのが
かなりツボったのでこれを公開してみます。
某STGで自機の当たり判定はコックピットのわずか6ドットというのを思い出し、
同じようにコリジョンを狭めてみたので、意外とすり抜けられますw
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2012/02/23
2012/02/20
[unity] 宇宙からの侵略者を退治するゲームを作ってみる・その1
Unity入門の本だいたい終わったので、
この本で覚えた内容で何か作れないかなと思いまして。
あ、そうだあの有名なシューティングゲームを作ってみよう!
まだ全然途中なんですが、モチベーションを維持する意味でも
公開してみます。
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この本で覚えた内容で何か作れないかなと思いまして。
あ、そうだあの有名なシューティングゲームを作ってみよう!
まだ全然途中なんですが、モチベーションを維持する意味でも
公開してみます。
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ラベル:
unity
2012/01/31
[unity] これはテトリさないです
最近Unityの黄色い本買ったので
趣味とお勉強に少しずつ進めてます。
↓この本
書籍『Unity入門』 - Top page
チャプターを2/3くらい進めたところで
サンプルソースを参考に作ってみたもの…。
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趣味とお勉強に少しずつ進めてます。
↓この本
書籍『Unity入門』 - Top page
チャプターを2/3くらい進めたところで
サンプルソースを参考に作ってみたもの…。
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